
Text Fighting
概要
『TEXT FIGHTING』は、ターン制のコマンド入力で間合いと読み合いを競う、1Dテキスト格闘ゲームです。
移動・姿勢(立ち/しゃがみ)・攻撃・投げ・いなし(パリィ)を組み合わせ、全7ステージのCPUモデルを撃破して完全制覇を目指してください。
全10ステップのチュートリアルを搭載しており、ゲームシステムの駆け引きを順を追って確認できます。
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🎮 基本操作(キーボード対応)
【動作/姿勢】
* `,`(カンマ):左移動
* `.`(ピリオド):右移動
* `Space`:姿勢切り替え(立ち ⇄ しゃがみ)
【基本攻撃・投げ】
* `R`:弱パンチ(発生が速い牽制)
* `E`:強パンチ(大ダメージ・ノックバック)
* `D`:強キック
* `W`:投げ(ガード不能/ 間合い1マス)
【特殊システム】
遠隔攻撃(飛び道具)**:`弱P(R) ➔ 強P(E)` または `弱K(F) ➔ 強K(D)`
* 射程4マス。姿勢を問わず届きますが、次ターンは硬直(行動不能)になります。
万能いなし(パリィ)**:`相手の逆方向 ➔ 任意の攻撃キー`
* 相手の打撃攻撃を受け止め、威力をそのまま跳ね返します。
中段攻撃**:`Space ➔ 強攻撃`
* しゃがみガードを崩すことができます。
固有技**:キャラクターごとに固有の必殺技が存在します(キャラ選択画面の「詳細」で確認可能)。
※1ターン内にキーを最大2手まで入力可能です[cite: 1]。1手のみで行動する場合は `Enter` で確定します。
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🏆 勝利条件
1. 相手のHP(100)を **0** にする
2. 相手をマップ端から押し出し、**リングアウト** させる
2ラウンド先取でステージクリア(全7ステージ)。
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💡 チュートリアル
ゲーム開始時のキャラクター選択画面にて **「📖 チュートリアル [0]」** を選択することで、基本ルールと操作感を1手ずつ確認できます。
⚠️ 本作についての注意事項
* **AIコーディング制作**: 本作のプログラムコードは、AIを活用して生成・構築されています。
* **テストプレイについて**: 個人開発におけるプロトタイプの位置づけであり、十分なテストプレイや広範囲なデバッグを経由していません。挙動の不具合やゲームバランスの粗さが含まれる場合があります。
| Published | 18 hours ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | まどろみ ラボ |
| Genre | Strategy, Fighting |
| Tags | AI Generated, Arcade, browser, Retro, Short, Text based, Turn-based |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Text |

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