『インスタントRPG』は、限られたリソースの中で最適な選択と「タイムライン(時系列)」を組み立てていく、テキストRPGです。

 【遊び方】

プレイヤーは与えられた運命のカードを駆使して 終焉の古龍 を打ち倒すことを目指します

ステータス配分

初期値の合計は「45」。攻撃・防御・運・体力を配分してください

運命の厳選 イベントカードの選択

カードプールからランダムに提示される12枚のイベント。そこから本番で使用する「8枚」を選んでください

時系列の操作・進行度恩恵

 カードをドラッグ&ドロップで並び替え可能。起こるイベントの順番を操作します。

カードによって後半(下側)に配置するほど成功報酬がUPするものがあります

「因果共鳴(コンボ・排他)」

カードの組み合わせと順番によっては 最終決戦(古龍戦)へ連れていける仲間ができます。

特定の組み合わせで内輪揉めや離反が発生(※詳細は各カードのインフォメーションを確認可能)。効果が跳ね上がる場合もあります

🛡️ 「竜の武具」に隠された罠

稀に道中で手に入る最強装備『竜牙剣&竜鱗盾』。最強だが・・・

🏆 5つのマルチエンディング

古龍を討ち果たした際、あなたの歩んだ旅路によって結末が分岐します。


## 1週間バイブコーディング挑戦 

このゲームは、**「AI(Gemini)と1人の人間が1週間で何本のゲームを作れるか?」**という挑戦から生まれました。

自分に課した開発ルールは、以下のような厳格なものです。

* 1週間で、できるだけジャンルが違うゲームをたくさん作る

* 既存作に似ていても 見た目以外の大きな独自要素を1つ入れる 

* 自分でコードはいじらない。テキスト修正はOK 

* 一日6時間以上寝る 

* 3食しっかり食べる 

* 使った食器は自分で洗う 

*毎日 犬の散歩に行く

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 ⚠️ 注意:非常に実験的なプロトタイプです

*十分なプレイテストは実施されていません**。軽微なバグ、不自然な挙動、またはゲームが進行不能になる「フリーズ」ループが含まれている可能性があります。

**挑戦で生まれた他のゲーム**

このゲームを含め、1週間でAIと作った全5本のゲームは以下の特設ページ(コレクション)からプレイできます!

 [1週間バイブコーディング挑戦作品集 https://itch.io/c/7743126/madoromi-lab-drive-on-game-dev-s-collection ]


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